Readpodcast AI

AI và phát triển phần mềm

Podcast và video hay nhất về Graph Engineering (kỹ thuật đồ thị)

Graph Engineering (kỹ thuật đồ thị) là việc thiết kế quy trình AI thực thi được dưới dạng các nút, cạnh và trạng thái dùng chung. Nút thực hiện công việc của tác nhân, mô hình, công cụ hoặc con người; cạnh mã hóa định tuyến và kiểm soát; trạng thái mang bằng chứng để quy trình có thể rẽ nhánh, lặp, tạm dừng, khôi phục và kiểm tra.

Hai mốc ngữ nghĩa bền vững là tổng kết ba năm Graph Engineering với LangGraph của LangChain và định nghĩa của Microsoft về quy trình tác nhân như đồ thị có hướng gồm bộ thực thi và các cạnh.

Vì sao những nội dung này đáng thời gian của bạn

Mỗi lựa chọn đều định nghĩa đồ thị chính xác, trình diễn cấu trúc thật, giải thích trạng thái và khôi phục, hoặc kiểm tra khi nào điều phối thêm là thừa. Đồ thị tri thức, GraphRAG và GNN bị loại trừ trừ khi trực tiếp dạy một quy trình tác nhân thực thi được.

Tuyển chọn bởi Readpodcast AI · Cập nhật lần cuối · Tên chương trình và tiêu đề tập được giữ nguyên ngôn ngữ gốc.

Bắt đầu tại đây

Lộ trình ngắn nhất để hiểu Graph Engineering

Đi từ thuật ngữ đến quy trình hoàn chỉnh, so sánh đồ thị với vòng lặp, rồi xem môi trường thực thi hỗ trợ phát lại, chính sách và khôi phục.

Bốn quyết định trước khi chọn framework

Trước khi chọn framework, hãy tách bốn quyết định: luồng điều khiển, môi trường thực thi, cấu trúc dữ liệu và vai trò tác nhân. Đồ thị cần làm rõ các ranh giới đó.

Hướng dẫn podcast

Podcast và tập Graph Engineering hay nhất

Các cuộc trò chuyện về hệ tác nhân kết hợp, trạng thái chung, quản trị, nút đánh giá và tranh luận hiện tại bằng nhiều ngôn ngữ.

Hướng dẫn YouTube

Các video đáng xem khác

Tiếp tục với demo chính thức, cấu trúc trực quan, giải thích đa ngôn ngữ và kiểm chứng thực tế sản xuất. Bốn lựa chọn đầu không lặp lại.

Đặt Graph Engineering trong bức tranh kỹ thuật AI

Đồ thị có thể chứa vòng lặp, chạy trong harness và điều phối tác nhân. Các thẻ tách những bài toán này và liên kết hướng dẫn Loop Engineering.

  1. 01

    Prompt EngineeringKỹ thuật prompt

    Định hình chỉ dẫn, ràng buộc và phản hồi cho một lần tương tác với mô hình.

  2. 02

    Context EngineeringKỹ thuật ngữ cảnh

    Chọn và duy trì thông tin, bộ nhớ và ví dụ có sẵn trong suốt tác vụ.

  3. 03

    Chủ đề hiện tại

    Graph EngineeringKỹ thuật đồ thị

    Thiết kế quy trình thực thi được bằng nút, cạnh, trạng thái, định tuyến, checkpoint và khôi phục.

  4. 04

    Harness EngineeringKỹ thuật môi trường tác nhân

    Xây dựng môi trường chạy quanh tác nhân: công cụ, quyền, sandbox, phục hồi và khả năng quan sát.

  5. 05

    Agentic EngineeringKỹ thuật tác nhân

    Thiết kế hệ thống tự chủ và đa tác nhân, gồm vai trò, phối hợp và kiểm soát của con người.

  6. 06

    Loop EngineeringKỹ thuật vòng lặp

    Biến công việc của tác nhân thành chu trình lặp với bộ kích hoạt, trạng thái, xác minh, phản hồi và quy tắc dừng.

Tìm trên Readpodcast AI

Khám phá thêm podcast và tập

Tìm trong toàn bộ danh mục các thảo luận framework, demo quy trình và phỏng vấn người làm thực tế.

Tìm “graph engineering”